命运2PC更新了什么?命运2Beta更新日志一览

命运2PC更新了什么?命运2Beta更新日志一览
《命运2》Beta测试已经开放一段时间,日前官方正式对游戏进行了更新。游戏更新了什么?接下来就带来了Beta测试更新内容介绍,一起来看看吧。更新内容:首席PVP设计师Lars Bakken带来了PC Beta中PVP方面的消息Lars:从主机beta测试中,我们从参加PVP活动的玩家那里得到了很多反馈。并会将部分反馈应用到PC端的beta中去。我们的核心目标从未改变。我们致力于为喜欢竞技的玩家带来公平且富有娱乐性的游戏体验。不过我们也做了一些改变。在《命运2》中,我们为PVP提供了两种模式,快速模式(Quickplay)与竞技模式(Competitive)将分别进行调整,以便向玩家提供多样的游戏体验。快速模式队伍匹配时间将被缩短,但与此同时在玩家数据分析上会有所放宽。这将使你快速进入比赛,但有几率匹配到强大的对手。占点模式的胜利条件从75分上调至了100分,给予玩家更多的时间来突突突。因为我们发现很多比赛的时长比我们预期的要短(甚至大招还没充能好,比赛就结束了)。我们还放宽了Mercy rule的触发条件,以便降低其触发频率。竞技模式队伍匹配时间将花费更多时间,以便为玩家匹配到网络好且势均力敌的对手。这会使队伍匹配时间变长,但我们觉得如此带来的优质游戏体验是值得的。在争分多秒模式中,我们对计算玩家水平的方式进行了改进,以便能更好的反映出玩家的水平。沙盒设计师Josh Hamrick讲解了在PC beta中PVE的一些改进Josh:首先,向参与主机beta的玩家致谢!你们遇到的大多数问题我们正在处理。感谢大家为了将《命运2》做得更好而做出的努力,其中一些反馈已经得到了修复。修复了无限大招的bug修复了术士滑铲动作的bug修复了无限手雷的bug修复了术士近战攻击距离大于其他职业的问题缩短了所有职业的大招充能时间提高了手雷在PVE中造成的伤害提高了能量弹药(Power Ammo)在PVE中的掉率以上就是具体内容介绍,以供各位玩家了解参考!